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La auténtica experiencia de juego Arcade

Las consolas de 16 bits como Mega Drive o Super Nintendo son sistemas de masas en los que se realizaron muchos sacrificios de potencia hardware para lograr precios competitivos.

Sus bajas velocidades de CPU (muy especialmente en el caso de super) y sus pobres paletas de colores (mega) obligaban a que los ports de los juegos arcade contaran con muchos menos personajes en pantalla, con movimientos más bruscos y fondos pobres. Además el pequeño tamaño de los cartuchos eliminaba muchos sprites, animaciones y calidad de los efectos de sonido. Finalmente los mandos contaban con crucetas básicas y botones de muy baja calidad.

Los sistemas como Neo Geo AES y Capcom CPS Changer son sistemas exclusivos en los que se primaba trasladar la experiencia arcade a lograr precios populares.

Aunque los mandos tienen una apariencia cercana al autentico arcade sus componentes internos son de mucha menos calidad y les falta consistencia/empaque. Aunque son la mejor opción domestica no logran el feeling de sentarse delante del mueble arcade original para el que fueron diseñados los juegos arcades.

Las consolas de 16 bits cuentan con títulos domésticos exclusivos como Alien Soldier, Gunstar Heroes, Metroid o Zelda PERO sus ports arcade son de muy baja calidad como Captain Commando o Punisher.

Arcade
Super Nintendo
La versión de Super Nintendo esta tan llena de recortes que la experiencia de jugar a Captain Commando se pierde completamente. Por ejemplo al enfrentarnos al primer boss no existen los mechas en los que montar nuestro personaje, de hecho han sido eliminados completamente de la versión de super cuando son parte esencial del juego. Las intensas peleas llenas de enemigos con armas de la versión arcade han sido simplificadas a un aburrido boss mas un enemigo en pantalla. También faltan en ese primer boss multitud de objetos que podían utilizar los personajes durante la pelea. Las animaciones son más bruscas en super, los gráficos más pobres, llenos de recortes faltan multitud de objetos con los que interactuar y el recorte final es que el juego esta censurado en las muertes sin contar la imposibilidad de hasta 4 jugadores como en el arcade… si te gusta Captaim Commando evita la version de Super Nintendo a toda costa, y menos aún jugar ralentizado en PAL.